(黑評衡)跟著猴大師咚茲的桌遊 忍者營地


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歡迎收看黑粉的不吐不快介紹桌遊系列如果你是和粉(和諧)或是狂粉(死忠),請快點把滑鼠滑到右上角的"一",手機版關掉一下螢幕。沒錯,冷靜一下再來泡杯茶看一下,也是可以的!

欸!欸!那個是prtsc sysrq和複製,你貼到小畫家幹嘛?另外比較喜歡簡約和不看吐槽的會再發一篇粉平衡!


感謝大家的建議和指教!

大家好,覓思宣傳一下,有做了一個問卷連結在此
問卷截止時間到2019/1/25,再拜託大家了!
內容是關於黑評衡的部分文章格式調整,希望讀者可以點進去,
幫忙做問卷讓覓思可以改善讀者閱讀體驗,在此感謝!
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前頭介紹

覓思接下來介紹的這款遊戲,是之前買我的小小鐮刀所送的遊戲!說真的看美術封面,其實滿對覓思的胃口的!
(原本以為是廠商想清庫存的遊戲,但玩過後如果再給覓思一次機會.....
覓思應該會直接賣掉給有緣人。調性不合真的是清庫存的……)

該遊戲的取向應該是兒童遊戲,所以遊戲性比較輕,不過遊戲有一點小小問題,在玩法介紹上覓思會再跟各位說明!
(有沒有看過一款輕度策略遊戲變成空間考驗遊戲?這款做到了!)

不過這款遊戲的美術真的還不錯,而且中文版其實有改善某些遊戲部分,比方說遊戲卡片上的效果圖示化以及米寶變比較大更好拿取,還有就是卡片變成正方形了

另外覓思發現英文版有送擴充以及一張2分"優先pass卡",2分在遊戲中算,而且可以增加策略,但是被拿掉了。
(它只是一張卡啊!沒事不要為了省錢,閹割自己家的遊戲啊啊啊!
還是要學四x物語兩張尊爵不凡promo卡300塊?)

在開箱前先介紹背景故事!

早上好露營者們!我希望你昨晚有足夠的睡眠,因為猴子老師為你準備了一整天的訓練。所以好好學習你的課程,比別的同伴更快更狡猾吧,因為老師只邀請最好的那一個成為他的關門弟子。將會是你嗎?

一起來挑戰這個小品遊戲吧!
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桌遊開箱

首先覓思先分享一下遊戲的封面盒,可以看到動物大集合,每個動物擺出各種可愛的武術動作。


再來是背面的遊戲提示,這款是繁體中文。


再來就準備開盒啦!開盒第一個就是張黃色說明書。以及一張查表用的技能卡,因為遊戲的說明都圖示化了,所以需要用到這張來看每張卡的技能意義。


說明書和技能說明卡展開的樣子,不過說明書因為薄博的一張,所以文字比較主要,圖示範例比較少。

然後展示一下技能說明卡的正面和背面,正面是在場上每張卡的技能意義,
以及卡片技能名稱。


背面則是氏族名稱,及氏族專屬技能。


(等等,為何不是角色名稱及角色專屬技能啦?而且連頭像圖案都不一樣,還是要做第二個遊戲,猜猜我是誰?就直接獨立啊,不要融進說明書好嗎?)

遊戲的米寶還滿大的,而且每種顏色還有各自的動作!
但看過英文版的米寶之後,恩?中文版黑色很像復健動作就別提了!


遊戲是由卡片組成的,所以卡片占遊戲配件很大一部份!


技能卡片覓思要先稱讚一下,英文版是用動作區別卡片,
背景都一樣,中文版有在背景做變色,方便玩家辨認!
而且將起始2種技能卡,也做成了放在場上的技能卡。
一般場上技能卡有以下7種,每種猴子大師的動作都非常生動!


不過卡片因為是正方形的,要額外買相關牌套,不能用常用規格牌套滿麻煩的。
再來介紹的卡片是人物卡,這邊覓思覺得不一定要做成正方形啦!不過這樣牌套就可以買統一規格了!


(覓思發現卡片背景也因為卡片規格調整,但竟然將英語版依照人物大小而做的不同場景,不管是鼯鼠還是北極熊,通通弄一樣.....所以那座廟有魔法?會跟動物一起變大縮小囉?拜託美術經費,不要隨便亂用啊!)


然後人物背面卡片則是變成灰黑色調,玩家在使用完技能會蓋成背面!
這個倒是沒有跟著美術調整而改變......。


(痾......這個應該是營地訓練吧?不是死鬥訓練吧?)


我們感謝哈姆哈姆為了我族榮譽,在決戰使出絕招英勇的犧牲了!
現在讓我們懷念牠!

再來展示的遊戲中會妨礙玩家的特殊卡片,牆壁和陷阱,
會扣分以及堵住玩家的去路!


以上就是這次的開箱文了,希望大家會喜歡!
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遊戲設置和玩法介紹
因為是闔家歡樂的遊戲,所以設置講解非常簡單!
對!就是講解很簡單,設置起來很麻煩的意思!
遊戲設置
遊戲設置分為以下兩個部分,等等覓思會按步驟教大家!
玩家設置
首先玩家先選取一個代表色的四個人物米寶,兩張基本技能卡(右上角沒分數),以及一張動物角色卡(因為角色比較多也可以抽3張選一張!)並翻到彩色那一面!


版圖設置
主版圖設置不難,玩家先按照人數1-2人拿取8x6的48張卡片,或是3-4人8x7的56張卡片,按照難度將8張妨礙卡的幾張放進去技能卡中,並且隨機拿出放進去數量的技能卡。

接著將所有技能卡洗混後,排成剛剛提到的方格。



打開所有方格後決定一位起始玩家,由起始玩家開始輪流將人物米寶放在場上。總共放三個,最後一個是玩家留下來標示自己的代表色的!


因為很多時候玩得太hi,會產生失憶狀態!

要注意的是放置時,同一位玩家不能將人物放在同一種技能卡上。例如A玩家將一個米寶放在潛行技能卡上,接下來就不能放米寶在該張技能卡上,另外一個地點只能放置一個米寶

遊戲玩法
遊戲玩法非常簡單,在遊戲開始前覓思先給點建議!
1.遊戲是由卡片分數計算總分,所以一開始建議佔領高分卡。
2.可以利用包圍的方式困住其他玩家的米寶,因為技能卡一被拿取,那塊地方就不能過去了,可以形成牆壁。(兵不厭詐,這是戰爭!)

遊戲步驟非常簡單,輪到玩家時有以下動作可選擇
1.發動角色卡能力
2.發動手上技能卡能力
3.PASS

執行完後,換下一位尚未喊PASS的玩家。

打出技能卡和角色卡移動場上米寶有以下限制,除非卡片有說明!
1.不能斜的方向移動
2.穿越過其他忍者
3.穿過空格(沒技能卡)的區域
4.回到最初的位置
5.同一回合移動到同一張技能卡上兩次以上


例如打出移動3格的技能卡片,黃色箭頭移動沒有問題,紫色箭頭因為牆壁無法過去!粉紅色則因為技能卡沒有說明不能反復移動!
所以不能我跳進來又跳出去了,打我啊!笨蛋!
當玩家打出技能卡移動米寶時,米寶一離開原本位置,玩家拿取那位置上的技能卡加入手牌,那位置就變成空格了!
(這邊就是覓思說的變空間概念遊戲,當遊戲末期米寶移動時,常常卡片沒放好或動到就離開原本的位置,而且旁邊沒卡片可以對齊,加上因為思考會有點失憶,這張卡片到底在哪一行上?……

玩家隨時可以輪到自己回合喊PASS,但只要一做這個決定,之後玩家就會離開遊戲,進入自己卡片的結算階段!

遊戲結算
當所有玩家都PASS時,遊戲結束,玩家拿取自己的棄卡堆,
以及場上米寶下的技能卡,結算分數,分數高的獲勝!
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小小總結

遊戲機制簡單易學,因為只有移動和拿卡牌,
但少少的動作還是富含策略,需要思考一下,
動物的美術做得還不錯,而且很生動!
不過要是有版圖可以減少一些遊玩時的麻煩。

感謝你看完黑粉的創作,
希望大家因此認識了這款有點可愛的桌遊!
雖然遊戲還是有部分可以改進!
歡迎大家分享相關遊戲,
謝謝你留言的鼓勵和指教!

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