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(黑評衡)不玩聖母玩權力鬥爭的桌遊 聖母院10周年版(Notre Dame: 10th Anniversary)

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※預覽注意※ 歡迎收看黑粉的不吐不快介紹桌遊系列! 如果你是和粉(和諧)或是狂粉(死忠),請快點把滑鼠滑到右上角的一 沒錯,冷靜一下再來泡杯茶看一下,也是可以的! 之後會再發一篇 簡約和沒吐槽的 粉平衡! 連結在此 感謝大家的建議和指教!超過25個桌遊介紹了! 大家好,覓思宣傳一下,有做了一個問卷( 連結在此 ) , 是關於黑評衡的部分文章格式調整,希望讀者可以點進去, 幫忙做問卷讓覓思可以改善讀者閱讀體驗,在此感謝! ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 前頭介紹 很高興能介紹 聖母院(Notre Dame) 這款2007年出產的遊戲的10週年紀念版 ,這款遊戲是設計師 Stefan Feld老師的成名作,也在同年獲得多項遊戲提名, 反正有提名就是有得獎的資格啦! 在BGG上獲得7.4分的高評價(超過6分就代表值得一試),最近滿多遊戲都有重製板,不論是 30周年的 逃離亞特蘭提斯 ,或是駱駝大賽等經典。 而這次覓思開箱的10周年的版本,遊戲很貼心的把一些擴充涵蓋進去! (依照這種一出再出版本搶錢的尿性,相信大合集這種 騙粉絲錢 囊擴所有擴充的版本應該很快就會出現了。 ) 遊戲中有兩個是覓思覺得非常有趣的地方,一個是非典型四方形的組合圖板,因為遊戲中背景是以巴黎聖母院為中心,組成放射狀的街道。另一個就是會造成扣分的機制,因為一般遊戲通常都是每回合每位玩家在分數上,只有獲得多寡的差距,很少會造成負分的情況。 還有一個太有"特色"的中世紀風格美術,那些卡片美術畫面太美,覓思不贅訴太多 ! 至於背景故事也非常有趣,因為扣分機制是緊扣歐洲瘟疫「黑死病」這個主題,在這威脅肆虐下,玩家要扮演望族治理地區。可以看出設計師有為主題下功夫,不論是圖版的功用,或是卡片上人物設計其實都有巧思。 14世紀末,在宏大的聖母院大教堂鄰近一帶,你要逐鹿巴黎,爭取城中權勢。你必須明智的選擇,避免可怕的瘟疫,聰明的聘雇和收買各種專業人士,讓你治理的地區繁榮,才能使你的聲望如日中天! 遊戲雖然

(黑評衡)學會衝康別人的桌遊 魔女快遞(Broom Service)

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※預覽注意※ 歡迎收看黑粉的不吐不快介紹桌遊系列! 如果你是和粉(和諧)或是狂粉(死忠),請快點把滑鼠滑到右上角的一 沒錯,冷靜一下再來泡杯茶看一下,也是可以的! 之後會再發一篇 簡約和沒吐槽的 粉平衡! 連結在此 感謝大家的建議和指教! ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 前頭介紹 覓思竟然能夠介紹這款 2015德國年度遊戲獎得主 (?),這款跟女巫的佳釀一樣都是 Andreas Pelikan設計師做的,承襲一貫的美式童話插圖美術。 (就是覓思非常不習慣的寫實風格,人物很醜就算了,還醜到像神話生物的那種。??) 因為機制非常新奇,所以在玩家間非常受歡迎,你以為是輕度策略嗎?其實是一款可以把嘴砲和唬弄發揮漓淋盡致的遊戲。 所以非常適合衝康別人的瘟腥派對遊戲喔喔喔! 一般遊戲第一家不論是拿資源或是搶功能, 效益通常會極大化, 但這個遊戲,後面一家可能會奪走前一家的動作,讓前面幾家空轉! 所以前作女巫的 佳釀因為這機制而有趣,而且第一家沒有選擇的餘地 成為待宰的羔羊 ,只能渴求後面幾家放過彼此。但新推出的魔女 快遞則改變可以讓玩家選擇較弱的功能避免被取消,因此失去了首家高風險的樂趣,因為首家不用特別觀察別人,反而尾家會因為首家打牌必須跟牌,而導致順序亂掉。 (拜託,中間的人更糾結了,每次要當壞人叫第一家勇敢行動,都會被嘴害人,但覓思真的一片好心啊! 好友不就是要衝康嗎? ) 雖然遊戲規則有說不要透漏自己的牌,但覓思發現虛張聲勢 帶來樂趣! 規則是死的,人是活的啦,建議直接無視此規則和朋友一起唬爛吧! ! 感謝PTT的A大提供這個機會,來介紹一下背景故事! 魔法藥水已所剩無幾? 那就是魔女快遞的時間了! 帶著魔法藥水,荒野裡的魔女乘著飛天掃帚跨越千里, 穿梭於神奇的魔法境界。 收集草根、草藥和水果,調製出你的魔法藥, 還有天氣仙子助你變走雲霧! 看準最佳時機,打出正確的角色牌,獲取最後勝利! 跟覓思進入有(鬥)趣(爭)的魔法世界吧! -------------