(黑評衡)毀滅小島的桌遊 逃離亞特蘭提斯

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※預覽注意※
歡迎收看黑粉的不吐不快介紹桌遊系列
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請快點把滑鼠滑到右上角的一
沒錯,冷靜一下再來泡杯茶看一下,也是可以的!

欸!欸!那個是prtsc sysrq,你貼到小畫家幹嘛? 
另外比較喜歡簡約和不看吐槽的會再發一篇粉平衡

感謝大家的建議和指教!

大家好,覓思宣傳一下,有做了一個問卷連結在此
問卷截止時間到2019/1/25,再拜託大家了!
內容是關於黑評衡的部分文章格式調整,希望讀者可以點進去,
幫忙做問卷讓覓思可以改善讀者閱讀體驗,在此感謝!
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前頭介紹

覓思最近收到這款很久之前就耳聞的遊戲,這款非常經典,是從1988年出產的遊戲喔,你沒有看錯,而最近這款經典遊戲重製,並推出了30周年的版本,當然美術有重製,兩者比較起來,舊版的板塊背面圖案比較陽春,以及主版圖因為海的顏色淺藍,有點像度假小島的感覺。新版本讓圖案變得寫實,而且主版圖採用深藍色,所以比較像那種深不可知的大海感覺!

在此感謝ptt的A大提供,讓覓思可以跟大家分享這款遊戲!
(另外也讓覓思松鼠症發作想要跑去收擴充了......)

這款遊戲覓思初看介紹,就是一款帶著一群人逃離災難現場的遊戲。

但覓思越玩越覺得不對勁!

不對壓,玩家可以控制怪物移動和板塊消失,根本就是神明視角,哪裡是安排大家逃離的領隊?

(所以應該是亞特蘭提斯上有多神信仰,玩家扮演其中一個信仰神,因為很難再發展了,所以派信仰自己的人民去外面傳教壓!
那些數字高的一看就是特別會嘴砲,會說動人信教的壓!但是因為大家都向外傳播,雖然是慈祥愛好和平的神,難免會在傳教上有一點嫌隙,所以應該會有以下對話吧?

他(優雅)的!別騙我甚麼地球暖化,是你故意弄沉我信徒的家,
讓他掉進水裡的吧?
到底有沒有常識啊?鯊魚看到人在水中就會被吸引,快速從遠方跑來攻擊啊!竟然說是我把牠招換過來?
別抹黑喔!鯨魚的本能就是看到船就來撞擊看看啊!
我只是看到你家的信徒好像喜歡游泳,為了實現他的願望,
把船開走,讓他開心地繼續在深海中遨遊啊!
竟然栽贓我干涉自然,你不知道鯊魚也會被感動,懷有慈悲心不會去攻擊生物嗎?
有時候信徒傻傻唱歌也有可能唱出破解咒語啊!所以可能是你家信徒不小心弄壞封印,海龍才出現毀滅他們的壓!

最後慈祥愛好和平的眾神覺得要尊重自然,甚麼避免對方信徒跑出去傳教都是猜測,於是火山爆發淹沒了小島,全部沒離開的人通通被牽連,給我下去領五......下去神的國度!

應該是溫馨又競爭的小品遊戲吧?
(好吧!避免大家懷疑自己和覓思玩的不是同款遊戲!)
讓大家透過背景故事知道遊戲在玩啥,覓思列一下故事!

二十世紀早期一個屬於冒險和探索的時代。
探險者們在大洋的中心發現了神秘的亞特蘭提斯島,
傳說島嶼上藏有無價的寶物!
在抵達亞特蘭提斯後,探險者們發現了大量的奇珍異寶。
正當他們滿載而歸之時,亞特蘭提斯島卻開始沉沒!
誰能最終安全返航呢?

看完有沒有很期待遊戲的玩法呢?
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桌遊開箱

話不多說覓思立刻來開箱內容物,首先是封面圖,這個遊戲的封面圖非常有趣有故意留空,而不是整個版面。所以很像歷險回憶錄的照片放在桌子上!


(然後美術真的很省錢,連外部不改成中文直接用英文!)

背面則是遊戲介紹,以及配件的數量介紹,雖然都是英文介紹,但遊戲需要文字量極少!


打開後就會先看到說明書,說明書的封面就是主盒的封面喔!


(而且這個圖從頭用到尾,出版社倒底是多想省錢啊?)

說明書有兩本,分別是英文和中文,說明書是唯一會在這遊戲看到中文的部分。

再來是遊戲的板圖,主板圖因為美術從新設計成較暗的色調,確實有深海恐懼的感覺,也符合海中會出現怪物!


近拍一下海怪出現點,很莫名地放在岸邊!


(你想的沒錯,就是展現你不是跟我同隊,就準備被毀滅吧的遊戲主題!)

將圖板拿開後就會看到盒內的收納以及配件,遊戲非常貼心的幫玩家把板塊收納和分類,並有給收納塑膠袋。
不過可以看得出遊戲並沒有為擴充有準備空間,但其實5-6人擴充在2013年就有推出了......


不過覓思還是很感動,這數量的配件不會有很爛的收納,
如果有發生,那就是覓思找到最早擺爛紀錄的遊戲!

遊戲中的個別玩家顏色米寶,米寶底部有編號,這遊戲比的不是成功離開人數,還要比人下面的分數。


(感覺信徒不愧是信徒,那魔性的揮舞姿勢應該有吸喔!)

但很多玩家的記性不好,又不能在放置後拿起來看,常常造成一點遊玩的困擾,畢竟連自己也不確定要救哪位!

(所以這是款讓人懷疑自己的記性,或許可以代言銀杏的遊戲?)

遊戲中的船指示物造型有點奇葩,其實是有設計過,一艘船可以放三人,人在上面滿穩的不會倒掉!


海怪標示物是木頭製的,但造型是滿簡單單的啦!


(看看那鯊魚只剩魚鰭了,看來遊戲就有保護動物的深意呢,絕對不是省錢,說明書沒解釋我以為是船被打壞的碎片。)

最後展示遊戲中很有特色的地形板塊,地形板塊是雙面,正面是地形背面會產生效果。地形板塊有不同的厚度,因為海水上漲會淹沒地形,低窪地形會先沉沒,這樣設計滿符合遊戲的主題!


但隨機分配版塊位置,就考驗玩家的良心了!

以上就是這次的開箱文了,希望大家會喜歡!
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遊戲設置和玩法介紹

遊戲設置
遊戲設置非常簡單,但有分主版圖部分和個人拿去的配件。
玩家設置
每位玩家拿取代表色的人物米寶,以及兩艘船。等一下版圖設置會用到分在版圖上,請注意放人物後,任何情況任何玩家都不能確認任何人物底下的數字!就算你想確認數字大小,增加擊殺該人物的快感,以及吸收仇恨值也不行!
版圖設置
放置地形板塊到主版圖上,主版圖上有粗黑線標示放置的界線(紅框處)


但覓思覺得用不同顏色來標示粗線會比較容易辨別!放置上去後,會形成下圖的形狀。


(如果辨別後排出的形狀很像愛心,覓思想要說醒醒,單身不是你的錯,好嗎?)

再來放置海龍這個種類的海怪,海龍一開始就會出場。放置位置請在主版圖上尋找下列圖示,中間及四個角落會有五個。


接下來選一位起始玩家,每一位玩家,輪流放置人物在圖板的板塊上。直到全部玩家都放完所有人物米寶,接下來再放船。請注意每格的人物米寶及船只能放一個!


當所有船的標示物放上去,設置完成!

遊戲玩法
遊戲玩法算簡單,在介紹遊戲前先介紹一下板塊意義,板塊有三種類型,岩石,森林以及沙地。拿取順序為沙地拿完,換森林最後才是岩石地形板塊!

版塊翻過來有綠色及紅色,綠色代表立刻生效,紅色則可以留下,需要使用的時候再使用。


(有沒有覺得真的很像神明視角,可以移海怪還可以擋海怪,
海怪表示我是物品嗎?一直移來移去,抓去攻擊人?)

遊戲建議玩法:
1.因為岩石板塊是最後下沉的,若有靠近海岸的岩石板塊,建議玩家優先佔領,次之則是森林板塊。
2.因為人物掉入水中,變成只能移動一格,也不能回頭爬上中間的小島,如果順序比較後面,除非萬不得已,建議不要站靠近海岸的沙地。
3.板塊移動生物比較適合用來攻擊。

遊戲步驟順序為
1.使用版塊功能,玩家可以跳過此步驟,但只能執行一個板塊能力。
2.移動階段,玩家可以移動米寶或船隻三個動作,可以任意組合,
請注意人物上船下船,都算一個動作。另外人物掉入水中時,每次只能移動一格!空船的時候任意一個玩家都可移動,船上有人則比人數,人數多的可移動這艘船,平手則都可移動。
3.拿取圖版上的板塊,玩家拿取圖版上任意的板塊,
但必須遵守以下規則:
a.先拿取沙地板塊完,才能拿取森林,最後才是岩石板塊。
b.板塊必須有一面靠近海洋,當有塊沙地板塊被森林岩石包圍時,則必須等所有靠近海的沙地板塊拿完,才能拿取該板塊。

4.投擲怪物骰並移動場上任意一個投擲到的怪物移動,若沒有該海怪則跳過這步驟,怪物移動的格數可以參考圖版下方標示!


空船(船上沒有人情況)不會受到下列影響!

海龍 海中移動0-1步,只要跟海龍同格船和人都會被毀滅,移出遊戲!
鯊魚 海中移動0-2步,只要跟鯊魚同格人沒在船上會被吃掉,移出遊戲!
鯨魚 海中移動0-3步,只要跟鯨魚同格船會被毀滅移出遊戲,人會掉到水中!

當人物米寶到主圖版角落的小島,則該米寶可以記分!
遊戲結算
當遊戲版塊翻出火山這圖案,遊戲立刻結束!所有沒有到達角落小島的人物都移除遊戲,玩家拿回剩下的人物並看人物底部的數字,相加後最高分的獲勝,若平手可以比人數,或是共享勝利!
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小小總結

遊戲機制簡單易學,
差不多第一場就會上手,
而且遊戲很不吃文字,
又能享受鉤心鬥角的互動。
不過遊戲移動怪獸有點吃骰運,
翻牌也有點吃運氣,
如果運氣不平均也會覺得不好玩。

感謝你看完黑粉的創作,
希望大家因此認識了這款有點年代的桌遊!
其實這款桌遊在bgg排名還算不錯耶!
(希望覓思沒有又毀掉一款遊戲的設定(又?))
歡迎大家分享相關遊戲,
謝謝你留言的鼓勵和指教!

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