(黑評衡)飢餓系桌遊 紐約披薩王
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沒錯,冷靜一下再來泡杯茶看一下,也是可以的!
欸!欸!那個是prtsc sysrq,你貼到小畫家幹嘛?
另外比較喜歡簡約和不看吐槽的會再發一篇粉平衡
感謝大家的建議和指教!
大家好,覓思宣傳一下,有做了一個問卷連結在此,
是關於黑評衡的部分文章格式調整,希望讀者可以點進去,
幫忙做問卷讓覓思可以改善讀者閱讀體驗,在此感謝!
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前頭介紹
警告!前面美食文反應,請注意!
非飽食狀態或確認時間狀態不對人員,請盡速迴避!
覓思終於介紹到這款從很久以前,就想介紹的遊戲。
這款遊戲介韶前,先說說其機制跟"奶油還是派"差不多,
比收集量拿分或是直接換分,在這個遊戲扮演很重要的樂趣。
設計師Jeffrey D. Allers,在這一款遊戲增加更多的競爭,
像是額外功能的特餐,同數量接拿不到分數等,
"奶油還是派"比較溫和,最近有出新版美術,非常漂亮!
如果喜歡更多競爭感,紐約比薩王是你很好的選擇。
遊戲機制兩者是有差別的,不像之前介紹的現代藝術,
不同版本間只是換美術,機制沒有任何變化。
還要感謝ptt上的A大贊助,讓覓思有機會介紹這款非常棒的遊戲!
在正式開箱遊戲前,先講講這遊戲背景。
你剛剛獲得一份邀請,成為一家知名的紐約披薩店主廚!
你將要和你的幫廚們竭盡全力,做出美味的披薩!
這是一盒吃貨的遊戲!有多種風味的披薩待君選擇哦!
包括鮮艷的蔬菜披薩、浪漫的夏威夷披薩、
以及誘人的"無肉不歡"披薩等!
遊戲中玩家首先要將一塊披薩餅切成若干份,
由其他人先行挑選,自己則得到剩餘的披薩。
之後玩家通過不停的收集或吃掉披薩,
最終製造出得分最高的披薩組合!
遊戲在最後解釋贏的人,要在玩完後去吃的餐廳買單,
所以輸了也沒關係,反正有人會請客超開心der~~~
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桌遊開箱
覓思直接進入開箱的部分,直接展示盒蓋,
光是盒蓋就會讓人想到裡面是熱騰騰比薩!
而且這種偽裝的東西越來越多,很多看外表都不信啊!嘖嘖!
盒背感覺很像廣告單的排版,而且標題簡單又有趣!
再來是讓覓思驚豔的部分,盒身設計是掀蓋式的,
超!級!有!趣!
真的有種像是買了開比薩盒的感覺,而且打開的內容排列也不錯。
不過因為覓思會留上下膜,防止被水或油傷到桌遊,
這設計真的不好留膜啊啊啊!
說明書也很讚,是做成摺頁的設計,很像是菜單
不得不說中文的翻譯也很厲害,用字很幽默。
但是從"游"這個字就看出是簡轉繁軟體轉換的,對不對?
可是文字內容沒錯啊!校正犯的錯誤太誇張了吧!
再來是遊戲中重要的比薩片和黑板特餐紙板,非常厚,
而且摸起來很溫潤,顏色也很寫實鮮豔!
把黑板特餐的板塊吐出來後,可以看到非常厚實,
黑板特餐有兩種,一種是藍色的持續性或在最後記分才有效用,
一種是綠色的功能非常強,但只能用一次!
另外文字部分因為板塊大,實際上感覺偏小,
如果是闔家歡樂的遊戲,為了給長輩看字體可以再放大一些。
把紙板板拿開就可以看到最後放置的內襯設計,
非常的簡單的設計,兩行放置槽。
但覓思真的很想吐槽,怎麼放都很奇怪啊!
而且很多人分享放好一拿都會跑掉,覓思也擺得亂七八糟,
與其這樣不要設計,還不會讓玩家那麼尷尬!
最後是記分單,也非常有創意的很像點餐登記單,
給得滿厚一疊的,可以讓玩家玩好幾場用很久!
不過建議一張留底,怕哪天真的用完無法登記!
然後登記欄寫的很莫名奇妙啊!
雖然很好心有分類,但黑板特餐造成的比薩效果到底要登記哪一欄?
而且有扣分設計卻沒有扣分欄,是要考驗玩家的記性嗎?
以上就是這次的開箱文了,希望大家會喜歡!
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遊戲設置和玩法介紹
遊戲的機制還不錯,雖然背景設定成名餐廳的廚師,
但要跳下去和大家一起分比薩有些奇怪,
但部分用心的背景營造補足其缺點。
遊戲設置
設置不算複雜,而且只有主要共用部分,
首先依照人數挑出不需要的板塊,剩下沒列出人數全部都使用!
2人遊戲:移除3蔬菜比薩、8蘑菇比薩片,10無肉不歡比薩,
以及8/10的組合口味 (蘑菇和無肉不歡)的披薩片。
不好意思,現充們都不是吃素的喔!
5人遊戲:移除10無肉不歡比薩,
背面設計成餅皮的樣子,怎麼感覺很好吃?
像覓思的家人就看心情拿,完全想不策略啊啊啊啊!
以及8/10的組合口味 (蘑菇和無肉不歡)的披薩片。
接著挑出3片比薩,所有比薩片板塊洗混,面朝下每11個一疊,
再將所有黑板特餐板塊洗混,面朝下每一疊比薩片上隨機放一個。
遊戲就設置完成,準備開吃......痾,是開玩!
遊戲玩法
遊戲開始前,覓思先提供一些遊玩建議,
讓大家可以在第一次由玩就有一些想法。
1.分比薩時盡量讓數字分散,因為人心真的很難預測,
2.吃掉比薩有時候拿分也很高,最後的起司比薩片通常吃掉有3分,
除非你有特殊黑版,像同數量算你贏等,確定比不贏就吃掉吧。
3.同分在遊戲中算兩敗俱傷,除非你很確定有第三家卡目前高分的,
當然你就是想卡,讓對方知難而退也可以啦!
遊戲開始時,先選一位起始玩家,
該玩家先選一疊比薩片,然後將比薩片依順時針或逆時針展開成圓形,
並且念出今日黑板特餐的內容。
起始玩家當切片師,將比薩片分成玩家人數的等分,
在切割中不能隨意調整比薩排列順序,
黑板特餐可以當成一份比薩,或是附贈在比薩片上!
然後從切片師玩家左手邊玩家開始挑比薩片組合,
順時針輪到切片師拿取最後的比薩。
玩家拿到比薩後有下列選擇,
1.當比薩有園園的香腸片時,可以吃掉比薩,
被吃掉比薩蓋上當作區別。
2.蒐集比薩,比薩片不須蓋上。
玩家將所有收集的比薩攤開在桌上給其他玩家看到!
當挑玩比薩後,順時針讓下一位玩家當切片師。
遊戲結束及記分
遊戲會進行到最後一疊比薩片分完,當所有玩家做完動作後,遊戲結束!
遊戲記分非常簡單,先介紹一下比薩項目!
最右邊為組合口味,每個比薩口味都算1/2,
比薩片上有鯷魚,鯷魚在最後記分時沒有吃掉一個扣一分,
比薩片上有香腸,香腸沒有吃掉不計分,吃掉一個加一分。
比薩片最下角的數字除了區別比薩編號外,
也代表比薩在遊戲中的數量,可讓玩家參考!
遊戲記分分為3種,
1.種類得分,所有玩家比較個別口味收集的數量,
收集該口味最多的,獲得比薩片下方的分數,
若平手則平手玩家,皆無法獲得比薩片上的分數!
2.黑板特餐分數,黑板特餐有特殊記分規則。
3.鯷魚和香腸,鯷魚在沒吃掉的比薩片上每一個扣一分,
3.鯷魚和香腸,鯷魚在沒吃掉的比薩片上每一個扣一分,
香腸在吃掉的比薩片上每一個加一分!
然後記分欄上因為黑板特餐會反轉計分方式,會扣分,
那種分數要記哪裡和考驗記性扣分的曖昧,真讓記分員受盡委屈。(?)
而且還強調記分員要像工具......服務人員?
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小小總結
覓思非常喜歡這款遊戲,
除了美術很棒,整體設計很有趣。
遊戲機制會讓人非常糾結,
因為是分配的人最後選,
有時候真的猜不透大家在想甚麼?
要傷害一起互相傷害啊!
選了很莫名的組合,
遊戲時間不長,但會讓你想多玩幾輪!
感謝你看完黑粉的創作,
希望大家因此認識了這款充滿美食的桌遊!
覓思很歡迎大家在下面討論遊戲想法,
覓思不會承認沒有討論的感覺很傷心!
謝謝你留言的鼓勵和指教!
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